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Kubernetes特集 第5章を公開しました――壊れても判断できる「本番運用」の仕組み
※この記事は、以下の当方ブログの要約です。全文は以下をどうぞ。
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10月19日から6日間、毎日1ページずつ公開してきた、初級技術者向けのKubernetes再入門特集。最終日の今日は、第5章「本番運用」を公開し、特集が完結しました。アプリを動かすところまでできたチームが、本番に出す前に整えておきたい準備をまとめています。
台数を増やしただけでは、止まらないシステムにならない
「アプリを3つ動かしているから安心」という説明を聞いたら、その3つが別々の機械や拠点に分かれているかを確かめてください。同じ機械に寄っていれば、1台の故障で全部止まります。章では、アプリを拠点ごとに散らす設定と、メンテナンスのときに同時に止めてよい数の決め方を、図と演習で説明しました。
設定は入れたのに、肝心なときに効かない
演習では、本番でよくある3つの失敗をわざと起こします。厳しすぎる設定でメンテナンスが終わらない、渡したはずの権限で操作が断られる、自動で台数を増やす仕組みが静かに止まっている。どれも普段は気づかず、障害やメンテナンスのときに初めて表に出ます。本番前に一度、わざと壊して確かめる練習をおすすめしています。
障害対応は、人ではなく仕組みに任せる
経験のある担当者が夜中に勘で対応する運用は、その人がいない日に崩れます。障害のときに見る順番、戻す条件、連絡先を手順書にまとめ、平常時に実際に試しておくことで、当番が誰でも同じ判断に近づけます。章の最後には、本番導入のチェックリストと、マネージドサービスを使ったときに自社に残る作業の一覧も載せました。
特集は全6ページがそろいました。特集トップから、どの章にもすぐ戻れます。
※2026年10月時点の公開情報に基づきます。
「本番に出す前に、何が足りないかを見てほしい」「ECSやCloud Runで足りるのか」といったご相談から、クラスター設計、運用体制づくりまで、30分の無料相談で承っています。
https://shinichi.noguchi.jp.net/feature/kubernetes/05-production-operations.html



