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子どもが経営を学べるボードゲームの選び方|遊んだあとに「本物の小さなお店」へつなげる親の声かけ

小倉拓也

小倉拓也

テーマ:こども社長


子どもが経営を学べるボードゲームとは、お金が入ってくる流れと出ていく流れを、コマやお札を動かしながら目で見て学べるゲームのことです。

経営やお金の話は、言葉だけで教えるとむずかしくなります。「売上」「費用」「もうけ」と言われても、子どもにはピンときません。でも、ゲームの中でお札が増えたり減ったりすると、すぐにわかります。

このコラムでは、経営が学べるボードゲームの選び方と、遊んだあとに親がかけたい声、そして本物の小さなお店へのつなげ方を紹介します。

ボードゲームは、もともと「お金のしくみ」を教える道具だった


世界でいちばん有名なお金のボードゲームといえば、モノポリーでしょう。土地を買い、家を建て、止まった人からお金を受け取るゲームです。

このモノポリーには、元になったゲームがあります。アメリカのエリザベス(リジー)・マギーさんが考えた「ザ・ランドロード・ゲーム(地主のゲーム)」です。1904年に特許がみとめられました。

マギーさんがこのゲームを作ったのは、遊びのためだけではありません。土地を持つ人にお金が集まっていくしくみを、多くの人にわかってもらうためでした。つまり、ボードゲームは100年以上前から、お金のしくみを教える道具として使われてきたのです。

日本では、1968年に発売された「人生ゲーム」がよく知られています。仕事を選び、給料をもらい、ときにはお金をはらう。人生の中でのお金の出入りを、すごろくで体験できます。

経営が学べるボードゲームを選ぶ4つの目


お金が出てくるゲームなら、何でもいいわけではありません。経営を学ぶなら、次の4つを見てえらびます。

1 お金が「入る」と「出る」の両方がある


お金がもらえるだけのゲームでは、経営は学べません。家賃や材料のお金をはらう場面があるかを見ます。入るお金と出るお金の差が、もうけです。

2 「買う・買わない」を自分で決める場面がある


サイコロの目だけで決まるゲームより、自分で選ぶ場面があるゲームがおすすめです。この土地を買うか。お金を残しておくか。経営は、選ぶことの連続です。

3 ほかの人との取り引きがある


ほかのプレーヤーと交換したり、値段を話し合ったりする場面があると、「相手がほしい物は何か」を考えるようになります。これは、お客さんの気持ちを考える練習になります。

4 1回が30分から1時間で終わる


長すぎるゲームは、とちゅうで飽きてしまいます。小学生なら、1回が30分から1時間で終わるものが続けやすいです。対象年れいも、箱で確かめましょう。

遊んだあとの5分が、いちばんの学びになる


ゲームは、遊んで終わりにしないことが大切です。遊んだあとに5分だけ、親子でふり返ります。

たとえば、こんな声をかけてみてください。

1. いちばんお金がふえたのは、どの場面だった?
2. お金がへったのは、何をはらったとき?
3. もう1回やるなら、何を変える?

1つ目と2つ目で、お金の入り口と出口に目が向きます。3つ目で、次の作戦を考える力が育ちます。この「ふり返って、次を決める」流れは、大人の会社の経営とまったく同じです。

家にある物で、手作りの「お店ゲーム」も作れます


市販のゲームがなくても、経営のしくみは学べます。紙とペンと、おもちゃのお金があれば十分です。

たとえば、親子で「ジュース屋さんゲーム」を作ってみます。1ターンごとに、材料を買うお金をはらい、サイコロをふって売れた数を決めます。雨のカードを引いたら、売れる数が半分になる。こうした決まりを、子どもといっしょに考えます。

ゲームを自分で作ると、「材料を買いすぎると、売れ残りが出る」「天気で売れ方が変わる」といった、お店の悩みに自然と気づきます。決まりを考える時間そのものが、経営の勉強になるのです。遊んでみて、つまらなければ決まりを直す。これも、本物の商売と同じ流れです。

ゲームの次は、本物の小さなお店へ


ゲームでお金の流れがわかってきたら、次は本物で試してみましょう。ゲームとちがって、本物のお店にはお客さんがいます。

手作りのしおりや小物を、親せきや地域のフリーマーケットで売ってみる。材料のお金を数え、値段を決め、売上からもうけを計算する。ゲームで覚えた「入る」と「出る」が、そのまま使えます。

お店のことを知らせるなら、チラシか、親のSNSを使います。多くのSNSは13歳以上でないと使えません。子どもの顔や名前は出さず、親が投稿しましょう。また、子どもの売り買いの約束には、親の同意がいるという法律のルールがあります。外の人に売るときは、親がそばで見守ります。

マーケターとして伝えたいこと


私はふだん、コピーライター・マーケターとして、お店や会社の「売り方」や「伝え方」をお手伝いしています。

商売がうまくいく人は、お金の入り口と出口を、いつも頭の中で絵にしています。ボードゲームは、その絵を子どものうちから目で見て覚えられる、とてもよい道具です。勝ち負けより、「なぜふえたのか」を話す時間を大切にしてください。

親御さんが気になりやすい3つの疑問


何才から遊べますか?


お札の計算ができる小学校の低学年から楽しめるゲームが多いです。計算がまだむずかしいときは、親が銀行の係になって手伝いましょう。

負けると、すぐにいやになってしまいます


負けたときこそ、ふり返りのチャンスです。「どこでお金がへったかな」といっしょに見ると、次はこうしたい、という気持ちが生まれます。

ゲームでお金に夢中になりすぎませんか?


ふり返りで「だれが、なぜお金をはらってくれたか」を話すと、お金の向こうにいる人に目が向きます。本物のお店を体験すると、お金はお客さんからの「ありがとう」の形だとわかってきます。

まとめ


子どもが経営を学べるボードゲームは、お金が入る・出るの両方があり、自分で選ぶ場面と、ほかの人との取り引きがあるものを選びます。モノポリーの元になったゲームも、お金のしくみを教えるために作られました。

遊んだあとの5分のふり返りで、お金の入り口と出口を話す。慣れてきたら、本物の小さなお店で試す。今週末の家族の時間に、1回遊んでみることから始められます。

「だれが、なぜお金をはらってくれるのか」を考える力は、大人の仕事でもいちばん大切な力です。

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小倉拓也
専門家

小倉拓也(コピーライター)

おぐらプロ

コピーライター13年、マーケター・コーチング7年の経験を活かし、士業・一人社長の経営を一緒に守ります。50社以上のLP制作、メルマガ、LINE、集客自動化、プレスリリース、商品企画などお任せください。

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