マイベストプロ埼玉
梶野俊夫

映像作品に臨場感やインパクトを与える音響効果の制作者

梶野俊夫(かじのとしお) / 音響効果制作(効果音制作・選曲)

有限会社audio studio響

コラム一覧

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販売している効果音

2024-03-02

今回は弊社の販売している効果音の紹介です。 3/1~31まで、Audiostockで無料素材ページに掲載されました。無料のBGM・効果音ダウンロード作品はNo.855716 「ご予約受付中です。」(original) VOICE販売...

オンラインセミナー(ゲームの効果音制作)

2024-02-02

 オンラインセミナー  ゲームサウンドエフェクト講座 ~レトロゲームについて~ コンシューマゲーム・アーケードゲームなどの30年前のゲームの効果音制作についての講座です。無料チケットのお申込みを...

整音について

整音について

2023-12-31

 弊社の業務内容を詳しく説明します!!  まずは、ナレーション・声優についてです。ナレーター・声優のキャスティングとスタジオのご依頼も承っています。ここまでは、「業務内容の説明」に記載していま...

弊社の新しい提案

弊社の新しい提案

2023-10-11

弊社の新しい業務の説明を致します。映像作品の作業としてFoleyをメインにしている人とSound Editor(音の編集)している人がいます。音響監督または、Sound EditorからFoley録音で欲しい音を依頼し、録音します...

30年前のゲームの話2

30年前のゲームの話2

2023-08-19

今回は、以前のコラムでカプコンの「ファイナルファイト」について書きましたが、今回は、「ファイナルファイト」以降のゲームについて書きます。スーパーファミコンは「エリア88」・「超魔界村」・「ファイル...

専門学校のブログ

2023-07-10

私が講師を行っている専門学校「バンタンゲームアカデミー」の授業です。スタジオワンダーウォールの特別授業です。2022年の授業1年生は機材についての授業、2年生は自分で作曲した作品を聴いています。就活...

30年前のゲームの話

30年前のゲームの話

2023-06-12

今回はゲーム会社「カプコン」に在籍していた話です。入社して一番初めに担当した作品はスーパーファミコン(SFC)の「ファイナルファイト」という作品です。この作品は、アーケード(※1)からコンシューマ(※...

立体音響についての作品

2023-05-20

今回は、立体音響についてです。バイノーラルのサンプル作品を説明いたします。バイノーラルとはヘッドホンを用いた立体音響です。(バイノーラルの説明はネットで「バイノーラル」で検索するとすぐに出来...

効果音っていいですよ!おもしろいですよ!!

2023-05-02

 効果音が必要な場合ってございませんか?  <こんな場合> CMやPVなどのロゴにカコイイ音、雰囲気がわかる音がほしい!映像(ドラマ、アニメ、オーディオドラマなど)に出てくるキャラクターにあわせ...

要望によりそったサウンド制作を

2023-04-25

今回は、音楽事務所「株式会社グリスハーモ」副社長の黒田さんのコラムです。-------------------------------------------------------------------------はじめまして、株式会社グリスハーモの黒田(ミルア...

フォーリーって何?

2023-04-20

はじめまして、有限会社audio studio響の梶野です。よろしくお願い致します。弊社の効果音制作・選曲・声の編集をする会社です。特に効果音制作がメインです。 <"取材記事"より少し詳しく説明します。...

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