退職から音響効果会社に入社、そして今の仕事
○映像・オーディオドラマ・ゲーム・遊技機の音響効果/ミックス
映像、オーディオドラマ、ゲーム、遊技機など
作品ごとに求められる表現に合わせた
音響効果制作およびミックスを行っています。
リアルな質感が必要な場合は
Foley(フォーリー)による効果音録音を行い、
編集・加工を重ねて作品に馴染む音に仕上げます。
ゲームで使用されるカーソル音・タップ音
CMやVPのテロップ音などについては
シンセサイザー音とFoley録音素材を組み合わせ
主張しすぎず、演出を支える音作りを行っています。
ご要望に応じて、Foley録音のみのご依頼にも対応可能です。
○立体音響制作
バイノーラル、映画などのサラウンド音響に対応した
音響効果制作
ディレクション・ミックスを行っています。
また、通常のステレオ/モノラル効果音を、
バイノーラルやサラウンド
向けに再構築することも可能です。
例:
ステレオのオーディオドラマ作品を、
バイノーラルミックスへ変換
することができます。
※(セリフ・効果音・音楽が未ミックスの素材に限ります)
詳細はお気軽にご相談ください。
○ナレーター・声優キャスティング/アフレコ
ナレーター・声優のキャスティングから、
スタジオ手配、アフレコまで
一括で対応しています。
声のノイズ処理やリップノイズの編集、整音作業を行い、
そのまま使用
できる状態での納品を前提としています。
また、作曲家の手配や楽曲の選定にも対応可能です。
○効果音ライブラリ制作・販売
Foley録音および音声制作による
オリジナル効果音ライブラリの制作・販売を
行っています。
デモ音源をご用意しておりますので、
音質や方向性の確認用と
してもご利用いただけます。
https://audiostock.jp/artists/31633
○講師・セミナー
専門学校での講義を中心に、
オンラインセミナーや、専門学校以外での講義にも
対応しています。
現場での経験をもとに、
「なぜその音にするのか」という考え方を重視した指導を
行っています。



